include("../include/header.inc.php");
include("../include/topmenu.inc.php");
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include("leftmenu.inc.php"); ?>
Intérêt des objets dans ce jeu.
L'intérêt des objets dans ce projet est double :
- d'une part, participer au confort visuel, comme tout bon
jeu qui se respecte. On pensera alors à mettre de la végétation
dans les plaines, par exemple.
- d'autre part, permettre de jouer sur les lignes de vue : le jeu tentant d'exploiter
le plus possible l'aspect 3D lors des combats, on attachera de l'importance à
offrir des zones de couverture partielle ou totale un peu partout en jeu. Les arbres
sont un bon début, mais on peut aussi ajouter des bàtiments (avec ouvertures
tels que portes, fenetres, persiennes...), ou bien encore des objets au sol type rochers,
barils, caisses et autres, permettant de protéger partiellement les personnages.
Notre projet se doit donc d'intégrer des objets remplissant ces deux fonctionnalités. Ils doivent
êtres gérables de façon dynamique, donc si possible chargés depuis un fichier
et déplaçables programmatiquement en cours de jeu.
Les sections suivantes
relatent la façon dont les objets ont été traités.
include("../include/footer.inc.php");
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