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Moteur3D
Moteur3D n'est, contrairement à ce que son nom indique, pas un programme dont le but est d'être un compétiteur de l'Unreal Engine 3 ou autre Moteur 3D hors de prix, ni même leurs concurrents gratuits tels OGRE3D.

Moteur3D
Son principal objectif est de permettre à un programmeur de créer rapidement une application capable d'ouvrir une fenêtre système dans laquelle un contexte OpenGL est automatiquement créé, que ce soit sous Windows ou Linux, le tout sans utiliser une tonne de bibliothèques diverses.

Les fonctionnalités fournies en sus de ce bagage minimum sont par choix peu nombreuses utiles lorsque l'on créé un projet de faible envergure (démonstration, projet d'école, petite application).
Cela ne veut néanmoins pas dire que Moteur3D est incapable de créer un projet de longue haleine, juste qu'il se contente de donner des bases permettant l'affichage de scènes tridimensionnelles.

Ce projet est programmé à quatre mains avec Alexandre Villoing, un ami de longue date tout aussi intéressé par ce domaine.


Voici en quelques mots les points forts de Moteur3D :

Téléchargements
Vous pouvez récupérer une version en cours de construction ici. Tout n'est pas encore peaufiné, mais si vous êtes intéressé(e) par voir "comment ça marche", le code est tout à fait lisible et bien commenté. Si vous utilisez ou téléchargez ce programme, que ce soit pour comprendre la programmation système ou les fondements d'OpenGL, faire une remarque ou rapporter un problème, n'hésitez pas à me contacter, je répondrais à vos messages avec plaisir.


Documentation
La documentation (informatique) est consultable en ligne juste ici.